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// Filename: vertextypes.hpp
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#ifndef VERTEXTYPES_HPP_
#define VERTEXTYPES_HPP_

//////////////
// INCLUDES //
//////////////
#include <D3DX10math.h>

namespace VertexType {
	struct PositionColor {
		D3DXVECTOR3 position;
		D3DXVECTOR4 color;
	};

	struct PositionTexture {
		D3DXVECTOR3 position;
		D3DXVECTOR2 texture;
	};
}

#endif
